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蒸汽调整分割协议:但是一些独立游戏开发商不
浏览: 发布日期:2019-02-13
佛山市荔宏机械设备

此前,有媒体报道称蒸汽商店调整了股份协议。 当Steam游戏的销售额超过1000万美元时,超过1000万美元的部分将被分成75 % / 25 %。 如果游戏的销售量超过5000万美元,超过5000万美元的部分将被分成80 % / 20 %。

蒸汽官员表示希望这一变化将有助于那些大型游戏开发商,这也将使蒸汽受益,因为这些开发商可以创造更积极的网络效果。。

但是一些独立开发者不这么认为。他们认为这对销售额永远达不到1000万美元门槛的小公司来说是一记耳光。

《漫游者之歌》的开发者格雷格·洛巴诺夫在推特上呼吁玩家停止在蒸汽上购买独立游戏:“蒸汽改变了游戏规则,使得那些赚了几百万美元的人赚得更多,那些有钱的人变得更富有,而那些在底层的人变得更少,付出更多。“。他们这样做只是为了安抚最大的利益集团,但这不利于游戏社区和市场的健康。一些实验性的独立游戏,如《漫游者之歌》,将会受到很大影响。”

此外,他还呼吁玩家去痒,另一个游戏平台,如果他们想买游戏。Io,所以游戏成本对开发者来说是一样的,但是他们可以赚更多。

Roguelike的《Qud洞穴》的创作者Brian Buckley说,这是为了让这些预算小但做一些有趣事情的小工作室为大型游戏买单。

然而,一些独立开发人员也明白,“厌恶西部”的设计师凯文·西蒙斯认为:“他们正在失去重要的出版商。如果他们失去3A类客户,那么蒸汽购买者将越来越少,损失越来越多的钱。“。”

预算削减的开发者Freya Holmer在某种程度上同意Steam的改变对小型游戏公司不友好,但认为V俱乐部从Steam的游戏中获益较少仍然是积极的一步。