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GDC的年度游戏产业调查正式发布,大多数开发者

GDC的年度游戏行业调查正式发布,这提供了一些关于开发者对相关VR/AR市场评估的新数据。。从去年的报告中

GDC的年度游戏行业调查正式发布,这提供了一些关于开发者对相关VR/AR市场评估的新数据。。从去年的报告中可以看出,HTCVive是开发者的首选。在今年的调查中,“你正在开发哪些平台......
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产品介绍

GDC的年度游戏行业调查正式发布,这提供了一些关于开发者对相关VR / AR市场评估的新数据。。

从去年的报告中可以看出,HTC Vive是开发者的首选。在今年的调查中,“你正在开发哪些平台,开发哪些游戏?“? 这个问题的答案显示了33 %的VR / AR开发人员选择了阀门/ HTC,紧随其后的是30 %的Rift。此外,21 %的VR / AR开发者表示他们正在研究Oculus,该软件尚未发布。 探索。另外,42 %的VR / AR开发者也选择了“其他”类别。

调查中的另一个关键问题是多主题选择,大意是“你现在最感兴趣的VR / AR设备/平台是什么?”?”? “其中,阀门/ HTC在这一类别中也处于领先地位,尽管Quest仍然表现出色,22 %的受访者选择VR头像。

以下是过去三年调查优惠券的答案分布情佛山市荔宏机械设备况:

2019年

2018年

2017年

在另一个问题上,只有17 %的开发者表示他们正在开发新的VR头像。这比目前在AR头上工作的游戏开发者高出10 %。类似地,14 %的开发者表示他们预计他们的下一款游戏会在VR头像上发布,而只有6 %的开发者表示相同的AR头像。

然而,另一个问题是试图让开发者评估虚拟现实的未来。34 %的人认为AR将在五年内成为主导的“沉浸式现实”技术。相比之下,虚拟现实是19 %。

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